Computación Gráfica
Es un blog en el cual se publicará algoritmos de computación gráfica en Action Script. Att. Ecler MV
martes, 18 de octubre de 2016
lunes, 17 de octubre de 2016
martes, 17 de julio de 2012
La curva de Peano
Presentado por :
Carlos Yasmany Huaraca Huaman
Brecia Margot Cabrera Huamanñahui
Yonatan Mamani Coaquira
Nobel Huarcaya Ayhua
Mira el programa completo aqui
Atractor Lorenz en actionScript2
El atractor de Lorenz, concepto introducido por Edward Lorenz en 1963, es un sistema dinámico determinístico tridimensional no lineal derivado de las ecuaciones simplificadas de rollos de convección que se producen en las ecuaciones dinámicas de la atmósfera terrestre.
Para ciertos valores de los parámetros a, b, c el sistema exhibe un comportamiento caótico y muestra lo que actualmente se llama un atractor extraño; esto fue probado por W. Tucker en 2001. El atractor extraño en este caso es un fractal de dimensión de Hausdorff entre 2 y 3. Grassberger (1983) ha estimado la dimensión de Hausdorff en 2.06 ± 0.01 y la dimensión de correlación en 2.05 ± 0.01.
El sistema aparece en láseres, en generadores eléctricos y en determinadas ruedas de agua.1
Para ciertos valores de los parámetros a, b, c el sistema exhibe un comportamiento caótico y muestra lo que actualmente se llama un atractor extraño; esto fue probado por W. Tucker en 2001. El atractor extraño en este caso es un fractal de dimensión de Hausdorff entre 2 y 3. Grassberger (1983) ha estimado la dimensión de Hausdorff en 2.06 ± 0.01 y la dimensión de correlación en 2.05 ± 0.01.
El sistema aparece en láseres, en generadores eléctricos y en determinadas ruedas de agua.1
Comenzarenos Programando
domingo, 15 de julio de 2012
Fractales
Un fractal es una figura
En informática
Aplicaciones
viernes, 13 de julio de 2012
Fractal de Koch
Ing. Ecler En este link se encuentra el trabajo.
El trabajo lo realizamos en Flash Professional CS5
http://www.mediafire.com/?1luvhin8k0ao5an
El trabajo lo realizamos en Flash Professional CS5
http://www.mediafire.com/?1luvhin8k0ao5an
ALGORITMO
Código
para el botón
on
(press) {
iteraciones = Number(txtNro.text);
if (iteraciones > 0 &&
iteraciones < 10)
{
Ciniciarkoch(iteraciones,400);
}
}
Código
para el fotograma
function
Ciniciarkoch(nivel,distancia){
// definiendo el valor de x1,y1 y el angulo
x1 = 400-distancia/2;
y1 = distancia/3+20;
angulo = 360 * Math.PI / 180;
// punto inicial (pix1,piy1)
pix1 = x1;
piy1 = y1;
band = 0;//contador
//llamando a la funcion curvakoch
}
function curvakoch(nivel,distancia)
{
//llamando a la funcion graficakoch
graficakoch(nivel,distancia);
angulo += -120 * Math.PI / 180;
graficakoch(nivel, distancia);
angulo += -120 * Math.PI / 180;
graficakoch(nivel, distancia);
}
function graficakoch(nivel,
distancia)
{
if (nivel <= 0)
{
lineStyle(0.5,0xFFCC66,100);//estilo de la
linea
if (band == 0)
{
moveTo(pix1,piy1);
band = 1 +
band;
}
xx = x1 +
distancia * Math.cos(angulo);
yy = y1 - distancia *
Math.sin(angulo);
lineTo(xx,yy);
x1 = xx;
y1 = yy;
}
else
{
//llama asi misma
graficakoch(nivel - 1,distancia / 3);
angulo += 60 * Math.PI / 180;
graficakoch(nivel - 1,distancia / 3);
angulo += -120 * Math.PI / 180;
graficakoch(nivel - 1,distancia / 3);
angulo += 60 * Math.PI / 180;
graficakoch(nivel - 1,distancia / 3);
}
}
jueves, 12 de julio de 2012
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